Editorial do MSDN Brasil
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sábado, 17 de fevereiro de 2007
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Fomos convidados a escrever o editorial do FLASH MSDN BRASIL de 16/02/2007...
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Marquee Control & Balloon Extender AJAX
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sexta-feira, 16 de fevereiro de 2007
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Liberamos mais 2 controles em 2 versões sendo uma delas "free" para comunidade....
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InputCount Poderá fazer parte do AJAXTOOLKIT
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sexta-feira, 16 de fevereiro de 2007
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Nosso controle InputCount poderá fazer parte do AJAXTOOLKIT....
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sexta-feira, 16 de fevereiro de 2007
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Treinamento em português sobre Microsoft Ajax 1.0
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O Linha de Código reformula portal de vídeos sobre .NET
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sexta-feira, 26 de janeiro de 2007
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O Linha de Código acaba de reformular seu portal de vídeos sobre .NET. O novo portal entrou no ar...
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TechEd 2006 - Já esta disponível as apresentações para download
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quinta-feira, 25 de janeiro de 2007
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Já esta disponível hoje 25/01/2007 pelo site do MSDN Brasil o link para download das apresentações...
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Atualização do Site
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quarta-feira, 24 de janeiro de 2007
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Hoje dia 24/01/07 estivemos fora do ar para atualização do site para atender a nova versão do AJAX.ASP.NET 1.0 RTM
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AJAX InputCount
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quarta-feira, 24 de janeiro de 2007
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Acabamos de publicar mais um controle no site : o InputCount, Um dos grande diferênciais....
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Microsoft lança oficialmente o AJAX 1.0
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terça-feira, 23 de janeiro de 2007
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Acaba de ser lançado hoje, 23/01/2007 a versão oficial do AJAX.ASP.NET 1.0.
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terça-feira, 23 de janeiro de 2007
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Scott Guthrie(General Manager within the Microsoft Developer Division) anuncia em seu blog o lançamento do AJAX.ASP.NET 1.0 e do AJAXTOOLKIT . Juntamente com o anúncio é feito uma agradecimento...
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terça-feira, 23 de janeiro de 2007
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Shawn Burke em seu blog comenta o controle MaskedEdit...
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terça-feira, 23 de janeiro de 2007
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Através do RSS chegou um post de um blog com um exemplo animando do controle MaskedEdit..
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Microsoft lança concurso para o desenvolvimento de jogos para Xbox e PCs utilizando tecnologia XNA
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quarta-feira, 17 de janeiro de 2007
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Microsoft Brasil anuncia o lançamento do primeiro concurso para o desenvolvimento de games para Xbox e Pcs utilizando a plataforma XNA.
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